package com.echo.im.platform.controller;


import com.echo.im.common.result.Result;
import com.echo.im.domain.friend.vo.FriendVO;
import com.echo.im.domain.user.vo.OnlineTerminalVO;
import com.echo.im.domain.friend.dto.AddFriendDTO;
import com.echo.im.domain.friend.service.FriendService;
import com.echo.im.domain.friend.dto.HandlerAddFriendDTO;
import com.echo.im.domain.friend.dto.UpdateFriendDTO;
import io.swagger.v3.oas.annotations.Operation;
import io.swagger.v3.oas.annotations.tags.Tag;
import jakarta.validation.Valid;
import jakarta.validation.constraints.NotNull;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

import java.util.List;

/**
 *
 * @author lxy
 * @date 2024-08-14
 */
@Tag(name = "好友")
@RestController
@RequestMapping("/friend")
@RequiredArgsConstructor
public class FriendController {

    private final FriendService friendService;


    @GetMapping("/list")
    @Operation(summary = "好友列表", description = "获取好友列表")
    public Result<List<FriendVO>> findFriends() {
        List<FriendVO> friends = friendService.findFriendList();
        return Result.success(friends);
    }


    /**
     * 此接口必须要是这个HTTP协议，因为此接口涉及到数据库操作，等一些耗时操作，耗时比较长，所以走HTTP，不能走Websocket
     * 但是此接口保证实时性？就是给对方发送一个私聊消息匿名消息，语义是添加好友
     * 哎 好像也可以走Websocket，但是总感觉没必要，想保证Websocket畅通无阻，只处理实时消息
     * @param dto
     * @return
     */
    @PostMapping("/apply")
    @Operation(summary = "添加好友", description = "双方建立好友关系")
    public Result applyAddFriend(@NotNull(message = "好友id不可为空") @RequestBody AddFriendDTO dto) {
        friendService.applyAddFriend(dto);
        return Result.success();
    }


    @PostMapping("/handlerFriendApply")
    @Operation(summary = "处理好友申请", description = "处理好友申请")
    public Result handlerFriendApply(@RequestBody HandlerAddFriendDTO dto) {
        friendService.handlerFriendApply(dto);
        return Result.success();
    }

    @GetMapping("/find/{friendId}")
    @Operation(summary = "查找好友信息", description = "查找好友信息")
    public Result<FriendVO> findFriend(@NotNull(message = "好友id不可为空") @PathVariable Long friendId) {
        return Result.success(friendService.findFriend(friendId));
    }

    @DeleteMapping("/delete/{friendId}")
    @Operation(summary = "删除好友", description = "解除好友关系")
    public Result delFriend(@NotNull(message = "好友id不可为空") @PathVariable Long friendId) {
        friendService.delFriend(friendId);
        return Result.success();
    }

    @PutMapping("/update")
    @Operation(summary = "更新好友信息", description = "更新好友头像或昵称")
    public Result modifyFriend(@Valid @RequestBody UpdateFriendDTO dto) {
        friendService.update(dto);
        return Result.success();
    }

    /**
     * 建议用户上线的时候查询一次好友状态，后期如果再有好友上线的话，采取推送，目前没更好的方案了
     * 后期好友上线的时候，直接在客户端生成一条上线消息，推送给所有的已在线好友，然后客户端收到消息后，更新好友状态
     * 所以后端要做的就是第一次上线的时候拉取在线好友列表，后期通过私聊消息来同步各端的同步状态
     * @return 好友在线状态
     */
    @GetMapping("/terminal/online")
    @Operation(summary = "判断好友在线状态（在哪个终端）", description = "判断好友在线状态（在哪个终端）")
    public Result<List<OnlineTerminalVO>> getOnlineTerminal() {
        return Result.success(friendService.getFriendsOnlineTerminals());
    }

    /**
     * 此接口完全可以更换为这个Websocket，语义为xxx已上线
     * @param userIds
     * @return
     */
//    @PostMapping("/pushMyOnline")
//    @Operation(summary = "给在线好友推送自己的在线状态", description = "给在线好友推送自己的在线状态")
//    public Result<Void> pushMyOnline(@RequestBody List<Long> userIds) {
//        friendService.pushMyOnline(userIds);
//        return Result.success();
//    }


}

